3Dモデル 制作中 - 3DCG models showroom
趣味で作ったオリジナル3Dモデルを追加します
Showing posts with label
電球
.
Show all posts
Showing posts with label
電球
.
Show all posts
Apr 22, 2014
ペンダントライト (PD_bulb_02c) - light
ペンダントライトの3Dモデルデータ。
シェード直径が約300mmのリビング用ランプ。
標準マテリアル(MAX6)によるレンダリング結果
【データ内容】
・3Dモデルデータ
【仕様】
・対応形式:MAX (v6), 3DS, DXF, MQO, OBJ
・MAX形式は、標準マテリアル付き
・MAX形式以外は、ライト、マテリアル、テクスチャーの設定はなし
Apr 21, 2014
ペンダントライト (PD_bulb_02b) - light
ペンダントライトの3Dモデルデータ。
シェード直径が約200mmのリビング用ランプ。
標準マテリアル(MAX6)によるレンダリング結果
【データ内容】
・3Dモデルデータ
【仕様】
・対応形式:MAX (v6), 3DS, DXF, MQO, OBJ
・MAX形式は、
標準マテリアル付き
・MAX形式以外は、ライト、マテリアル、テクスチャーの設定はなし
Apr 20, 2014
ペンダントライト (PD_bulb_02a) - light
ペンダントライトの3Dモデルデータ。
シェード直径が約300mmのリビング用ランプです。
標準マテリアル(MAX6)によるレンダリング結果
【データ内容】
・3Dモデルデータ
【仕様】
・対応形式:MAX (v6), 3DS, DXF, MQO, OBJ
・MAX形式は、標準マテリアル付き
・MAX形式以外は、ライト、マテリアル、テクスチャーの設定はなし
Apr 19, 2014
ペンダントライト (PD_bulb_01) - light
ペンダントライトの3Dモデルデータ。
見本画像は、別途で作成した通常サイズの白熱電球を
取り付けたので
バランスが悪いです、
小型の電球に取り替えることをお勧めします。
標準マテリアル(MAX6)によるレンダリング結果
【データ内容】
・3Dモデルデータ
【仕様】
・対応形式:MAX (v6), 3DS, DXF, MQO, OBJ
・MAX形式は、
標準マテリアル付き
・MAX形式以外は、ライト、マテリアル、テクスチャーの設定はなし
Apr 17, 2014
ペンダントライト (PD_bulb_00) - Bulb light
ペンダントライト(白熱電球+保護フレーム)の3Dモデルデータ。
むき出しバルブにフレームを付けただけのライト。
ラジオシティー(MAX6)によるレンダリング結果
【データ内容】
・3Dモデルデータ
【仕様】
・対応形式:MAX (v6), 3DS, DXF, MQO, OBJ
・MAX形式は、標準マテリアル付き、ライト設定はなし
・MAX形式以外は、ライト、マテリアル、テクスチャーの設定はなし
Apr 16, 2014
白熱電球 (習作) - bulb light
サンプル画像はMAX6の標準スキャンラインです。
ガラスの質感がダメダメ… 練習用ですが一応公開しました。
曲面ガラス(Raytraceマテリアル使用)の質感は課題山積かな
・対応形式:MAX (v6), 3DS, DXF, MQO, OBJ
・ライト、マテリアル、テクスチャー設定なし
・ポリゴン数/約2800
Older Posts
Home
Subscribe to:
Posts (Atom)